开始使用 NVIDIA ACE
NVIDIA ACE 是一套数字人技术,可借助生成式 AI 让游戏角色和数字助理变得如生。NVIDIA ACE 包含适用于数字人各个方面的技术,从语音和翻译到视觉和智能,再到逼真的动画和行为,再到如生的外观。
云部署:NVIDIA NIM
NVIDIA NIM™ 是易于使用的推理工具,适用于 LLM、VLM、ALM、语音、动画等,可加速 AI 在任何云或数据中心的部署。立即前往以下网址试用最新的 NVIDIA NIM:ai.nvidia.com。
云部署:NVIDIA AI 蓝图
面向客户服务的数字人 NVIDIA AI 蓝图是一种先进的解决方案,允许企业创建 2D 和 3D 动画数字人虚拟形象,提高用户参与度,超越传统客户服务方法。
数字人客户服务 AI 蓝图
此蓝图由 NVIDIA ACE、Omniverse RTX™、Audio2Face™ 和 Llama 3.1 NIM 微服务提供支持,可与使用 RAG 构建的现有生成式 AI 应用无缝集成。
PC 部署:游戏内推理 (IGI) SDK
IGI SDK 可简化 PC 应用程序开发者的 AI 模型部署和集成。SDK 预配置 PC 所需的 AI 模型、引擎和依赖项。它为 C++游戏和应用编排进程内 AI 推理,并支持跨不同硬件加速器 (GPU、NPU、CPU) 的所有主要推理后端。
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PC 部署:ACE 设备端模型
ACE 设备上模型为自主游戏角色提供代理工作流。这些角色可以感知周围环境、理解多模态输入、战略性地规划一系列行动并实时执行这些行动,从而为玩家提供动态体验。
PC 部署:引擎插件和示例
为希望在 RTX PC 上使用生成式 AI 实现 MetaHumans 的虚幻引擎开发者提供插件和示例。
NVIDIA ACE Unreal Engine 5 参考
NVIDIA Unreal Engine 5 参考资料展示了 NPC 与自然语言交互的情况。此工作流包含适用于虚幻引擎 5 的 Audio2Face 设备内置插件以及配置示例。
ACE 工具
用于自定义和简单部署的技术。
ACE 示例
开始使用下方的 ACE 微服务。这些视频教程为常见的数字人物用例提供了建议。