NVIDIA Rivermax
NVIDIA® Rivermax® 是针对媒体和数据流应用优化的网络开发工具包。
了解 Rivermax 的实际应用
全球超大 LED 显示屏的实时流媒体传输
拉斯维加斯 Sphere 依靠 NVIDIA Rivermax 软件来加速媒体流。Rivermax 支持在网络和 GPU 之间进行直接、低延迟的数据传输,并借助 NVIDIA BlueField® DPU 和 ConnectX® 网卡,确保在 Sphere 的大型 LED 显示屏上同步交付超高分辨率、多层 16K 视频。

Rivermax 的工作原理

主要特性
通过直接的 SMPTE ST 2110 处理简化了 GPU 加速的媒体流,从而提供高效、可扩展的实时性能。
GPUDirect 支持
借助 NVIDIA GPUDirect®,Rivermax 可利用高速 PCIe 接口直接向 GPU 或从 GPU 传输数据,而不会增加 CPU 的负担。
降低处理延迟
支持 Linux 和 Windows
ST2110 和任何数据流
内核绕行,CPU 高效
Rivermax 最大限度地减少 CPU 开销,提升应用性能。
采用内核绕行技术,实现用户空间内存与网络接口之间的直接硬件数据传输。
将数据包处理从 CPU 分流到专用硬件加速器
硬件级数据包同步,可在所有数据流中实现流畅、一致的流式传输
先进且灵活的 SDK
统一的跨平台 SDK 专为高性能媒体流式传输和轻松集成而设计。
无缝 GPU-NIC 编排,支持 SMPTE ST 2110 和基于硬件的互连
广泛兼容 Linux、Windows、x86 和 Arm,使用简单的 API 处理基于帧和行的数据
通过轻松的 PTP/ NMOS 集成和 SMPTE ST 2022-7 流重建实现集成计时和冗余
开始使用 Rivermax
获取 Epic 虚幻引擎插件
将 SMPTE 2110 与 nDisplay 虚拟制作设置结合使用。
学习将 SMPTE 2110 与 NVIDIA Rivermax 集成以进行虚拟制作。
入门套件
SMPTE ST 2110
SMPTE ST 2110 可提供基于 IP 的现代、灵活和高性能媒体制作。
虚拟制作
采用 Rivermax 的 Epic 虚幻引擎提高了虚拟制作的灵活性和性能,因此创意团队可以向多个显示器提供高质量、同步的内容。
专业视听
Pro AV 是一个快速发展的领域,为全球最先进的通信、娱乐和协作空间提供支持。
学习资源库
合作伙伴生态系统
探索正在推出基于 Rivermax 的完整 IP 解决方案并在其实验室中进行严格测试的 NVIDIA 合作伙伴。
更多资源
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