内容创建者和开发者现在可以使用 NVIDIA Omniverse XR Remote for iPad 以完全沉浸式的方式查看他们的 3D 内容。该应用程序现在可以从苹果商店购买,适用于 iPad iOS 14.5 及更高版本。
可视化复杂的 3D 模型对于建筑和制造业等行业至关重要,因为在这些行业中,上下文就是一切。微小的设计决策可能会引发更改,从而导致更高的成本和耗时的调整。
Omniverse XR Remote 通过使用户能够在 Omniverse 中与全保真、实时的 NVIDIA RTX 光线跟踪内容交互,解决了这一难题。可以使用 NVIDIA CloudXR 将其直接从桌面传输到 iPad 。内容是在 AR 中查看的,在 AR 中用户将虚拟资产带入他们的世界,或者是作为 VR 虚拟摄像机,为用户提供一个“窗口”来导航 3D 场景或体验。
对于开发人员来说,这提供了一种新的方法来分发 Omniverse 中构建的内容,而不会影响质量或移动性。
流式沉浸式设计
Kohn Pedersen Fox Associates ( KPF )是世界上最杰出的建筑公司之一,它正在利用 NVIDIA 技术使设计过程对设计师、工程师和客户更直观。
KPF 的应用研究主管 Cobus Bothma 说:“我们看到了一个未来,我们可以把我们的设计摆到桌面上,计算机可以帮助我们把它变成现实。”。
Bothma 正在使用 XR Remote 来可视化覆盖着复杂数据集(如建筑物周围的风流线图)的按比例建筑模型,从而创建一个虚拟风洞。目前, KPF 正在努力模拟同一场景中的多个建筑,在平板设备上观看。
Bothma 说:“使用 XR Remote ,我们可以将审查周期从几天缩短到几小时。”。
从历史上看, KPF 设计团队需要 4 到 6 周的时间为每次设计变更开发定制应用程序。 Bothma 说:“现在我们可以简单地将其流式传输给他们,他们将立即获得最新的视图。”。
该应用程序通过使用NVIDIA CloudXR 流解决方案,将通用场景描述内容从 Omniverse 传递到任何支持的 IOS 或 Android 设备。 XR Remote 是用户可以利用 CloudXR 流媒体通过远程代理返回并利用额外计算能力的首批实例之一。这有助于用户在 Omniverse 中运行模拟,并将全保真度图形实时传输到 iPad 。
其结果是与 3D 内容的完全沉浸式交互,从而使协作更容易,从而加快设计过程。“这是一种比鼠标和键盘更直观的 3D 内容交互方式,” NVIDIA XR 全球业务开发和产品管理总监 Greg Jones 说。
琼斯说:“有了 XR Remote ,用户可以抓起 iPad ,浏览他们的数据。这改变了 AEC 、制造业和机电等行业的游戏。在这些行业,平面数字工具要求设计师将二维渲染转换为三维结果。”。
Omniverse XR Remote 入门
Omniverse XR 远程应用程序现在可以通过 Apple Store 和 Android 设备获得。
在 iPad 上使用 XR Remote 的要求:
- iOS 14.5 或更高版本的 iPad 。
- Omniverse XR 远程应用程序,安装在 iPad 上。
- 最新版本的 Omniverse 创建 ,安装在支持 NVIDIA RTX 的 PC (兼容 Windows 和 Linux )或 VM 上。
- PC 和 iPad 都必须连接到网络。
在 PC 上的 Omniverse 创建中加载 3D 模型并启用 AR 设置以开始。然后将相应的 IP 地址输入到 iPad 上的 Omniverse XR 遥控器中。查看 XR 远程文档 了解详细说明。
Android 平板电脑用户可以按照 这些步骤 的要求,使用 NVIDIA Omniverse XR Remote 连接设备。
展开设计过程,以完全沉浸式的细节查看 3D 内容,因为它是要体验的。今天从 Apple Store 下载 NVIDIA Omniverse XR Remote for iPad 。