NVIDIA 技术博客
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增强现实/虚拟现实PICO 展示PICO 4 Ultra支持 NVIDIA Isaac Teleop,共同推进标准化的开源机器人遥操方案
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数据科学借助 NVIDIA CompileIQ 自动调整功能提升内核性能
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数据科学使用 NVIDIA CUDA Tile 在 C++ 中开发高性能 GPU 内核
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开发工具与技巧NVIDIA CUDA 13.3 通过 C++ 中的平铺式编程、编译器自动调整和 Python 更新来增强 GPU 开发
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模拟/建模/设计大规模合成逼真的 3D 医学影像,提供经过预训练的模型
最近
2026年 6月 2日
PICO 展示PICO 4 Ultra支持 NVIDIA Isaac Teleop,共同推进标准化的开源机器人遥操方案
在NVIDIA GTC 2026 大会上,
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2026年 5月 26日
借助 NVIDIA CompileIQ 自动调整功能提升内核性能
NVIDIA CompileIQ 解决了性能工程中最棘手的问题之一:找到为特定工作负载解锁最佳性能的编译器选项。 想象一下,
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2026年 5月 26日
使用 NVIDIA CUDA Tile 在 C++ 中开发高性能 GPU 内核
开发者现在可以在现有的大型 C++ GPU 代码库中使用 NVIDIA CUDA Tile 编程,
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2026年 5月 26日
NVIDIA CUDA 13.3 通过 C++ 中的平铺式编程、编译器自动调整和 Python 更新来增强 GPU 开发
NVIDIA CUDA 13.3 为整个 CUDA 生态系统的开发者带来了新功能和性能优化。通过在 C++ 中引入 NVIDIA CUDA…
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2026年 5月 22日
大规模合成逼真的 3D 医学影像,提供经过预训练的模型
高质量的 3D 医学成像数据是现代放射学 AI 的基础,但对这些数据的访问往往受到数据稀缺、隐私限制和专家标注成本高昂的限制。因此,
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2026年 5月 21日
实时了解跨 Kubernetes 集群的 GPU 使用情况
要更大限度地发挥 AI 基础设施的价值,需要深入了解 GPU 利用率。然而,许多在 Kubernetes 上运行 AI…
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2026年 5月 21日
借助 Slurm 拓扑感知型作业调度功能,在 NVIDIA GB200 NVL72 上实现百万兆级性能
随着AI模型的规模和复杂性持续提升,要充分发挥现代加速基础设施的性能,关键在于如何合理分配工作负载以及硬件的部署方式。
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2026年 5月 21日
在电信 AI 工厂构建词元+ Metered AI 服务
全球各地的电信公司正基于主权AI工厂基于NVIDIA云合作伙伴(NCP)参考架构,建设,使政府、企业和初创公司能够以适当的控制力、
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增强现实/虚拟现实
2026年 3月 31日
借助 NVIDIA CloudXR 6.0 将高保真空间计算内容串流到任何设备
空间计算正在从可视化转向主动协作,这增加了对 XR 硬件的 GPU 需求,以实时渲染逼真、物理精准、高保真的空间内容。与此同时,
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2026年 3月 31日
使用 NVIDIA CloudXR.js 构建和流式传输基于浏览器的 XR 体验
为企业用户提供高保真 VR 和 AR 体验通常需要本地应用开发、自定义设备管理和复杂的部署流程。现在,
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2025年 10月 22日
使用 NVIDIA Nemotron 构建您自己的 Bash 计算机使用代理,只需一小时
如果您能够通过自然语言与计算机通信,让计算机在 Bash 终端中执行任务,而无需手动编写任何命令,该怎么办?
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2025年 5月 18日
聚焦:Perfect Corp. 利用 NVIDIA TensorRT 和 NVENC 实现个性化的数字化美妆体验
增强现实 (AR) 和 AI 通过提供从虚拟试用到 AI 驱动的造型推荐等超个性化体验,正在彻底改变美妆和时尚行业。
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2025年 5月 6日
借助 NVIDIA RTX PRO Blackwell 台式机 GPU 实现 Rivian 新一代XR 设计
对于不断突破 XR 界限的专业人士而言,打造身临其境的高保真体验始终充满挑战。在渲染大型数据集和驱动最新的超高分辨率高级 XR 头显设备时,
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2025年 3月 5日
借助 NVIDIA Omniverse 将 AR 体验串流到 Apple iPad
最近在 MWC 巴塞罗那宣布 ,开发者现在可以将使用 NVIDIA Omniverse 构建的增强现实(AR)体验流式传输到 Apple…
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2025年 2月 24日
在 NVIDIA 视频编解码器 SDK 13.0 中使用 MV-HEVC 启用立体和 3D 视图
NVIDIA 宣布在最新的 NVIDIA 视频编解码器 SDK 版本 13.0 中实施多视图高效视频编码 (MV-HEVC) 编码器。
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2025年 1月 6日
利用 NVIDIA Omniverse 空间流,在 XR 中体验数字孪生技术
空间计算 体验正在转变我们与数据的交互方式,通过 扩展现实 (XR) 和 数字孪生 等技术连接物理和数字世界。
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数据科学
2026年 5月 7日
模型量化:使用 NVIDIA Model Optimizer 进行后训练量化
模型量化是一种有效的方法,可减少显存占用并提升消费级设备(如 NVIDIA GeForce RTX GPU)上的推理性能。
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2026年 5月 7日
借助 NCCL Inspector 和 Prometheus 实现实时性能监控和快速调试
分布式深度学习依赖于 NVIDIA 集合通信库(NCCL) 实现快速可靠的 GPU 间通信。当训练速度变慢时,
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2026年 4月 30日
使用 AI 智能体自动翻译 GPU 内核:将 cuTile Python 转换为 cuTile.jl
NVIDIA CUDA Tile(cuTile)是一种基于图块的编程模型,可让开发者以图块为单位进行操作(如加载、存储和矩阵乘积累加),
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2026年 4月 28日
在 NVIDIA BioNeMo 中使用上下文并行性扩展生物分子建模
几十年来,计算生物学一直在简化主义妥协下运作。为了将复杂的生物系统整合到单个 GPU 的有限内存中,
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2026年 4月 28日
全天候模拟循环:代理式 AI 如何保持地下工程的移动
地下行业正处于数字化发展的关键时刻。几十年来,挖掘油藏潜力一直依赖于执行必要且耗时的手动工作流程的专家。 随着数据复杂性的增加,
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2026年 4月 24日
使用 NVIDIA FLARE 在无重构开销的情况下进行联合学习
联邦学习 (FL) 不再是研究的好奇心,而是对棘手限制的实际回应:最有价值的数据通常是最不可动的数据。监管边界、
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2026年 4月 23日
使用生成式 AI 辅助编码在 Kaggle 比赛中获胜
2026 年 3 月,三个 LLM 智能体生成了超过 60 万行代码,运行了 850 个实验,
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2026年 4月 20日
使用端到端 FP8 精度运行高吞吐量强化学习训练
随着 LLM 从简单的文本生成过渡到复杂的推理,强化学习 (RL) 发挥着核心作用。群相对策略优化 (GRPO) 等算法为这种转变提供动力,
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