适用于游戏的 NVIDIA ACE
NVIDIA ACE 是一套涵盖模型与开发者工具的 AI 技术组合,旨在帮助中间件供应商和游戏开发者构建具备知识、可执行行动且可自然对话的游戏内角色。ACE 为游戏角色的各个层面——从语音、智能到动画——提供可直接集成于云端和本地设备的 AI 模型。

主要优势
适用于游戏的小型模型
ACE 提供从语音到视觉的小型 AI 模型,旨在增强游戏角色。
针对设备端推理进行优化
AI 模型针对游戏硬件进行了微调和优化,可在较小的内存占用范围内提供高精度和低延迟。
推理与图形
NVIDIA 游戏内推理(NVIGI) 插件可跨复杂图形工作负载为不同模型和推理后端调度 AI 推理,从而更大限度地提高性能和用户体验。
AI 驱动的合作伙伴体验
NVIDIA ACE 正被行业领先的游戏开发商和独立软件供应商广泛采用,用于构建栖居在栩栩如生世界中的自主游戏角色,以及为玩家和创作者提供提示与指导的 AI 助手。
助理
“全面战争:法老 ( Total War:PHARAOH) ”AI 顾问可帮助玩家学习游戏中的众多系统和机制,并由本地小语言模型提供支持,该模型与“全面战争 ( Total War) ”中的大量游戏数据相关联。
搭档
Streamlabs 和 Inworld AI 引入了一款智能直播助手,可充当制作人、技术助手和 3D 助手。
队友
KRAFTON 的“绝地求生 ( PUBG) ”引入了 Co-Player Characters (CPC) ,这是 AI 驱动的盟友,可以使用自然语言进行交流,并像人类队友一样自主行动。
敌人
Wemade Next 的“传奇 5 ( MIR5) ”引入了 AI 驱动的 BOSS,这些 BOSS 会不断学习前玩家的战术,以适应每次战斗并提供独特的战斗体验。
市民
KRAFTON 的“云族裔 ( inZOI) ”采用 AI 驱动的智能体 Smart Zois,通过规划、行动和反思决策来实现独特的角色动态。
角色
“Dead Meat”是第一款凶杀之谜讯问游戏,玩家可以用自己的话问嫌疑人任何问题。
开始使用 NVIDIA ACE On-Device
NVIDIA 游戏内推理(NVIGI) SDK 提供了一种精简的高性能路径,可通过进程 (C++) 执行和图形中的 CUDA® 将本地运行的 AI 模型集成到游戏和应用中。NVIGI 支持跨不同硬件加速器 ( GPU、NPU、CPU) 的所有主要推理后端,因此开发者可以利用用户 PC 上的各种可用系统资源。
Nemotron Nano 系列
用于游戏智能体功能的出色开源小语言模型,具有混合推理和领先的 VRAM 扩展。它与多供应商 GPU 和 CPU 兼容
下载设备端 4B 模型 (将于 3 月 17 日推出)
Qwen3 系列
针对设备端推理优化的开源密集型模型。Qwen3 在推理、指令遵循、智能体功能和多语言支持方面取得了突破性进展。它与多供应商 GPU 和 CPU 兼容。
Audio2Face-3D SDK
使用 AI 将流式音频转换为面部 Blendshape,以便在设备上或云端实时制作口型同步和面部动画。该 SDK 通过 MIT 许可包含 C++ 和 Python 源代码。
Audio2Face-3D 模型
Audio2Face-3D 回归 (2.3) 和扩散 (3.0) ,用于生成口型同步。ONNX-TRT 格式的开放权重可通过 NVIDIA 开放模型许可证获取。虚幻引擎模型需要使用 ACE 虚幻引擎插件。
Audio2Emotion-3D 模型
Audio2Emotion 制作 (2.2) 和实验 (3.0) 模型,用于从音频中推断情绪状态。ONNX-TRT 格式的开放权重可通过自定义许可证获取。
Audio2Face-3D 插件
适用于虚幻引擎 5 的 Audio2Face-3D 插件以及配置示例可增强 Metahuman 体验。Autodesk Maya ACE 插件离线生成高质量的音频驱动面部动画。这两种插件均根据 MIT 许可提供。
模型存档
访问之前的 NVIDIA ACE 游戏版模型。
查看模型
更多资源
点播会议
AI 伦理
NVIDIA 认为值得信赖的 AI 是一项共同的责任,我们制定了相关政策和实践来支持各种 AI 应用的开发。根据我们的服务条款下载或使用时,开发者应与其支持的模型团队合作,确保此模型满足相关行业和用例的要求,并解决不可预见的产品滥用问题。
有关此模型道德因素的更多详细信息,请参阅模型卡 可解释性、偏差、安全性和隐私子卡。请单击此处报告安全漏洞或 NVIDIA AI 问题。
准备好试用 NVIDIA ACE 了吗?