适用于游戏的 NVIDIA ACE
NVIDIA ACE 是一套涵盖模型与开发者工具的 AI 技术组合,旨在帮助中间件供应商和游戏开发者构建具备知识、可执行行动且可自然对话的游戏内角色。ACE 为游戏角色的各个层面——从语音、智能到动画——提供可直接集成于云端和本地设备的 AI 模型。

主要优势
适用于游戏的小型模型
ACE 提供从语音到视觉的小型 AI 模型,旨在增强游戏角色。
针对设备端推理进行优化
AI 模型针对游戏硬件进行了微调和优化,可在较小的内存占用范围内提供高精度和低延迟。
推理与图形
NVIDIA 游戏内推理(NVIGI) 插件可跨复杂图形工作负载为不同模型和推理后端调度 AI 推理,从而更大限度地提高性能和用户体验。
AI 驱动的合作伙伴体验
NVIDIA ACE 正被行业领先的游戏开发商和独立软件供应商广泛采用,用于构建栖居在栩栩如生世界中的自主游戏角色,以及为玩家和创作者提供提示与指导的 AI 助手。
助理
“全面战争:法老 (Total War:PHARAOH)”AI 顾问可帮助玩家学习游戏中的众多系统和机制,并由本地小语言模型提供支持,该模型与“全面战争 (Total War)”中的大量游戏数据相关联。
搭档
Streamlabs 和 Inworld AI 引入了一款智能直播助手,可充当制作人、技术助手和 3D 助手。
队友
KRAFTON 的“绝地求生 (PUBG)”引入了 Co-Player Characters (CPC) ,这是 AI 驱动的盟友,可以使用自然语言进行交流,并像人类队友一样自主行动。
敌人
Wemade Next 的“传奇 5 (MIR5)”引入了 AI 驱动的 BOSS,这些 BOSS 会不断学习前玩家的战术,以适应每次战斗并提供独特的战斗体验。
市民
KRAFTON 的 inZOI 采用 AI 驱动的智能体 Smart Zois,通过规划、行动和反思决策来实现独特的角色动态。
角色
Dead Meat 是第一款凶杀之谜讯问游戏,玩家可以用自己的话问嫌疑人任何问题。
AI NPC 快速入门指南和资源

在虚幻引擎 5 中构建 NPC

自定义引擎
在虚幻引擎 5 中构建 AI 智能体
面向虚幻引擎 5 开发者和技术美术,NVIDIA ACE 提供一套插件,用于简化端到端 AI NPC 工作流。这些工作流可本地运行、经过 RTX 优化,附带开箱即用模型,采用 MIT 许可证授权。
面部动画
虚幻引擎 5 的 Audio2Face‑3D 插件附带配置示例,可提升 MetaHuman 使用体验。Autodesk Maya ACE 插件能够离线生成高质量的音频驱动面部动画。
角色智能
适用于虚幻引擎 5 的 LLM 插件提供本地低延迟文本生成和函数调用功能,并针对角色的即时对话和决策制定进行了优化。
文本转语音
适用于虚幻引擎 5 的 TTS 插件包括高质量的即用型语音、示例级别和专用插件内容,可让角色立即变得如生。
在自定义游戏引擎中构建游戏代理
Game Agent SDK (Beta) 是一套轻量级 C/C++ 智能体框架,旨在实现无缝的原生游戏内集成。其 Agent、Chat 与 RAG API 可帮助开发者将 NPC 与游戏状态、上下文知识库以及模型驱动行为进行对接。

在设备上运行游戏代理
In‑Game Inferencing SDK 提供一套精简高效的实现方案,通过进程内 (C++) 执行以及 CUDA® in Graphics,将本地运行的 AI 模型集成至游戏与应用程序中。
下载 NVIDIA ACE In‑Game Inferencing SDK

若要使用下方的 AI 模型与插件,请下载 NVIDIA In Game Inference SDK。
查看 NVIDIA ACE 兼容模型完整列表。
AI 模型
NVIDIA Nemotron
面向游戏智能体能力的开源小语言模型,具备出色的指令遵循能力且显存占用极低。兼容多厂商 GPU 与 CPU。
NVIDIA Nemotron ASR
高速精准的自动语音识别 (ASR),现已降低内存占用,支持英语、中文、韩语、法语、德语、意大利语和日语。该模型提供 140M 参数版本;两款 600M 参数版本可在精度与显存占用之间取得权衡。此外,这些模型兼容多厂商 GPU 与 CPU。
Chatterbox TTS
Resemble AI 的文本转语音 (TTS) 模型系列包含 3.5 亿参数开源版本与 5 亿参数开源版本:前者支持副语言标签标注与零样本语音克隆;后者具备多语言能力。这些模型可生成富有表现力的语音,能够对情感与非语言发声进行精细控制,并且兼容多厂商 GPU 与 CPU。
Audio2Face-3D SDK
借助 AI 将音频流转换为面部混合形状,在端侧或云端实现实时口型同步与面部动画。该 SDK 包含基于 MIT 许可证发布的 C++ 与 Python 源代码。
Audio2Face-3D 模型
Audio2Face‑3D 的regression (2.3) 与diffusion (3.0) 版本可用于生成口型同步。采用 ONNX‑TRT 格式的开放权重依据 NVIDIA Open Model License 提供。虚幻引擎模型需要搭配 ACE 虚幻引擎插件使用。
Audio2Emotion-3D 模型
Audio2Emotion 的正式版 (2.2) 与实验版 (3.0) 模型可从音频推断情绪状态。ONNX‑TRT 格式的开放权重可通过定制许可协议获取。
模型存档
访问之前的 NVIDIA ACE 游戏版模型。
查看模型
更多资源
AI 伦理
NVIDIA 认为值得信赖的 AI 是一项共同的责任,我们制定了相关政策和实践来支持各种 AI 应用的开发。根据我们的服务条款下载或使用时,开发者应与其支持的模型团队合作,确保此模型满足相关行业和用例的要求,并解决不可预见的产品滥用问题。
有关此模型道德因素的更多详细信息,请参阅模型卡 可解释性、偏差、安全性和隐私子卡。请单击此处报告安全漏洞或 NVIDIA AI 问题。
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