适用于游戏的 NVIDIA ACE

NVIDIA ACE 是一套涵盖模型与开发者工具的 AI 技术组合,旨在帮助中间件供应商和游戏开发者构建具备知识、可执行行动且可自然对话的游戏内角色。ACE 为游戏角色的各个层面——从语音、智能到动画——提供可直接集成于云端和本地设备的 AI 模型。

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由 NVIDIA ACE Unreal Engine 5 驱动的数字人

主要优势

适用于游戏的小型模型

ACE 提供从语音到视觉的小型 AI 模型,旨在增强游戏角色。

针对设备端推理进行优化

AI 模型针对游戏硬件进行了微调和优化,可在较小的内存占用范围内提供高精度和低延迟。

推理与图形

NVIDIA 游戏内推理(NVIGI) 插件可跨复杂图形工作负载为不同模型和推理后端调度 AI 推理,从而更大限度地提高性能和用户体验。


AI 驱动的合作伙伴体验

NVIDIA ACE 正被行业领先的游戏开发商和独立软件供应商广泛采用,用于构建栖居在栩栩如生世界中的自主游戏角色,以及为玩家和创作者提供提示与指导的 AI 助手。

助理

“全面战争:法老 (Total War:PHARAOH)”AI 顾问可帮助玩家学习游戏中的众多系统和机制,并由本地小语言模型提供支持,该模型与“全面战争 (Total War)”中的大量游戏数据相关联。

搭档

Streamlabs 和 Inworld AI 引入了一款智能直播助手,可充当制作人、技术助手和 3D 助手。

队友

KRAFTON 的“绝地求生 (PUBG)”引入了 Co-Player Characters (CPC) ,这是 AI 驱动的盟友,可以使用自然语言进行交流,并像人类队友一样自主行动。

敌人

Wemade Next 的“传奇 5 (MIR5)”引入了 AI 驱动的 BOSS,这些 BOSS 会不断学习前玩家的战术,以适应每次战斗并提供独特的战斗体验。

市民

KRAFTON 的 inZOI 采用 AI 驱动的智能体 Smart Zois,通过规划、行动和反思决策来实现独特的角色动态。

角色

Dead Meat 是第一款凶杀之谜讯问游戏,玩家可以用自己的话问嫌疑人任何问题。


AI NPC 快速入门指南和资源


在虚幻引擎 5 中构建 AI 智能体

面向虚幻引擎 5 开发者和技术美术,NVIDIA ACE 提供一套插件,用于简化端到端 AI NPC 工作流。这些工作流可本地运行、经过 RTX 优化,附带开箱即用模型,采用 MIT 许可证授权。

面部动画

虚幻引擎 5 的 Audio2Face‑3D 插件附带配置示例,可提升 MetaHuman 使用体验。Autodesk Maya ACE 插件能够离线生成高质量的音频驱动面部动画。

下载虚幻引擎游戏示例

下载虚幻引擎 5.6 插件

下载虚幻引擎 5.5 插件

下载虚幻引擎 5.4 插件

文档

下载 Maya ACE 插件和文档

语音识别

虚幻引擎 5 的 ASR 插件包含开箱即用的英文语言模型、示例关卡以及蓝图示例,便于快速完成部署。

下载虚幻引擎 5.7 插件

下载虚幻引擎 5.6 插件

下载虚幻引擎 5.5 插件

角色智能

适用于虚幻引擎 5 的 LLM 插件提供本地低延迟文本生成和函数调用功能,并针对角色的即时对话和决策制定进行了优化。

下载虚幻引擎 5.7 插件

下载虚幻引擎 5.6 插件

下载虚幻引擎 5.5 插件

文本转语音

适用于虚幻引擎 5 的 TTS 插件包括高质量的即用型语音、示例级别和专用插件内容,可让角色立即变得如生。

下载虚幻引擎 5.7 插件

下载虚幻引擎 5.6 插件

下载虚幻引擎 5.5 插件


在自定义游戏引擎中构建游戏代理

Game Agent SDK (Beta) 是一套轻量级 C/C++ 智能体框架,旨在实现无缝的原生游戏内集成。其 Agent、Chat 与 RAG API 可帮助开发者将 NPC 与游戏状态、上下文知识库以及模型驱动行为进行对接。

下载 NVIDIA ACE Game Agent SDK

下载 NVIDIA ACE Game Agent 源代码

NVIDIA ACE Game Agendt SDK diagram

在设备上运行游戏代理

In‑Game Inferencing SDK 提供一套精简高效的实现方案,通过进程内 (C++) 执行以及 CUDA® in Graphics,将本地运行的 AI 模型集成至游戏与应用程序中。

下载 NVIDIA ACE In‑Game Inferencing SDK

文档

存档

NVIDIA In-Game Inferencing SDK stack diagram

若要使用下方的 AI 模型与插件,请下载 NVIDIA In Game Inference SDK。

查看 NVIDIA ACE 兼容模型完整列表。


AI 模型

NVIDIA Nemotron

面向游戏智能体能力的开源小语言模型,具备出色的指令遵循能力且显存占用极低。兼容多厂商 GPU 与 CPU。

查看模型卡 (9B)

查看模型卡 (4B)

下载设备端 9B 模型

下载设备端 4B 模型

文档

Qwen3.5

开源原生多模态模型,具备针对端侧推理优化的推理能力。Qwen3.5 面向复杂智能体工作流打造,支持多语言。兼容多厂商 GPU 与 CPU。

查看模型卡

下载设备端 4B 模型

文档

NVIDIA Nemotron ASR 

高速精准的自动语音识别 (ASR),现已降低内存占用,支持英语、中文、韩语、法语、德语、意大利语和日语。该模型提供 140M 参数版本;两款 600M 参数版本可在精度与显存占用之间取得权衡。此外,这些模型兼容多厂商 GPU 与 CPU。

访问模型卡

下载设备端模型

了解云端模型

文档

Chatterbox TTS

Resemble AI 的文本转语音 (TTS) 模型系列包含 3.5 亿参数开源版本与 5 亿参数开源版本:前者支持副语言标签标注与零样本语音克隆;后者具备多语言能力。这些模型可生成富有表现力的语音,能够对情感与非语言发声进行精细控制,并且兼容多厂商 GPU 与 CPU。

访问模型卡

下载设备端模型

文档

Audio2Face-3D SDK

借助 AI 将音频流转换为面部混合形状,在端侧或云端实现实时口型同步与面部动画。该 SDK 包含基于 MIT 许可证发布的 C++ 与 Python 源代码。

下载 Audio2Face-3D SDK

文档

Audio2Face-3D 模型

Audio2Face‑3D 的regression (2.3) 与diffusion (3.0) 版本可用于生成口型同步。采用 ONNX‑TRT 格式的开放权重依据 NVIDIA Open Model License 提供。虚幻引擎模型需要搭配 ACE 虚幻引擎插件使用。

下载 Audio2Face 3.0 虚幻引擎模型

下载 Audio2Face 2.3 虚幻引擎模型

下载 Audio2Face-3D 3.0 开源模型

Audio2Emotion-3D 模型

Audio2Emotion 的正式版 (2.2) 与实验版 (3.0) 模型可从音频推断情绪状态。ONNX‑TRT 格式的开放权重可通过定制许可协议获取。

下载 Audio2Emotion 3.0 模型

下载 Audio2Emotion 2.2 模型

Audio2Face-3D Training

Audio2Face‑3D 训练框架允许开发者使用自有数据创建 Audio2Face‑3D 模型。源代码以 Python 实现,遵循 Apache 许可证。开发者可利用音频文件、混合形状数据、动画几何体缓存、几何体文件以及变换文件,快速上手该训练框架。示例数据通过定制许可协议提供,仅可用于评估。

下载训练框架

下载训练样本数据


模型存档

访问之前的 NVIDIA ACE 游戏版模型。

查看模型


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AI 伦理

NVIDIA 认为值得信赖的 AI 是一项共同的责任,我们制定了相关政策和实践来支持各种 AI 应用的开发。根据我们的服务条款下载或使用时,开发者应与其支持的模型团队合作,确保此模型满足相关行业和用例的要求,并解决不可预见的产品滥用问题。

有关此模型道德因素的更多详细信息,请参阅模型卡 可解释性、偏差、安全性和隐私子卡。请单击此处报告安全漏洞或 NVIDIA AI 问题。

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