Posts by Paul Logan
内容创建/渲染
2026年 3月 10日
适用于虚幻引擎的可靠 AI 编码:提高准确性并降低 词元成本
随着工作室构建更大的世界、发布更多 DLC 以及为分布式团队提供支持,代理式代码助手正在进入日常游戏开发阶段。
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计算机视觉/视频分析
2024年 10月 7日
利用 AI 和 NVIDIA RTX GPU 加速现实捕捉工作流程效率
Reality Capture 可创建高度准确、细节丰富的沉浸式环境数字表示。现场扫描和加速数据处理方面的创新以及神经辐射场(Neural…
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