Pyarelal Knowles

Pyarelal Knowles 是 NVIDIA 的一名开发者技术工程师,专门研究实时 Vulkan 渲染技术,以帮助专业图形合作伙伴更大限度地发挥 NVIDIA 技术的潜力。

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内容创建/渲染

通过对 Vulkan 描述符堆的端到端支持简化资源绑定

着色器是处理光线、像素、几何图形和纹理等视觉数据以产生特定渲染效果的 GPU 程序。着色器通过称为资源绑定的过程查找必要的数据。 2 MIN READ
内容创建/渲染

NVIDIA RTX Mega Geometry 现已支持新的 Vulkan 示例程序

在过去 30 年里,计算机图形领域的几何细节呈指数级增长。为了渲染具有更高实例数量和三角形密度的高质量素材, 2 MIN READ