NVIDIA 深度学习超级采样 (DLSS)
NVIDIA 深度学习超级采样 (DLSS) 是一种深度学习神经网络,能够提升帧率并生成清晰的图像。DLSS 由 NVIDIA RTX™ GPU 上的专用 AI 处理器 Tensor Core 提供动力支持,能够为您提供充足的性能空间,更大限度地优化光线追踪设置并提高输出分辨率。
DLSS 产品优势
更高性能,优异品质
高级时序放大功能可生成堪比原生分辨率的图像,甚至是比原生分辨率更出色的图像。通过只渲染部分像素,更大限度地提高帧率。
不断改进的 AI 模型
DLSS 利用在 NVIDIA 超级计算机上进行持续训练而不断改进的 AI 模型,为更多游戏和应用程序提供更高的画质。
为光线追踪提供充足空间
高级光线追踪技术助力实现更逼真的可视化效果。
查看各行各业的 DLSS 成果
HYPERBOWL
由 Parasol Island GmbH 和 HYPERBOWL 提供
Orca Studios
由 Orca Studios 提供。
DLSS 技术支持的引擎
虚幻引擎 (UE)
DLSS 现可通过我们的官方 DLSS 虚幻引擎插件在虚幻引擎 5、4.27 和 4.26 中提供。虚幻引擎开发者可从 DLSS 带来的帧率提升以及精美清晰的图像中受益。

开始使用 DLSS UE 插件
Unity
Unity 2021.2b 中的高清渲染管线 (HDRP) 现已原生支持 DLSS。Unity 开发者可从 DLSS 带来的帧率提升以及精美清晰的图像中受益。
下载 Unity 2021.2 测试版
测试用于 DLSS 研究的实验性模型
NVIDIA 支持开发者探索和评估用于 DLSS 的实验性 AI 模型。开发者可以下载实验性动态链接库 (DLL)、测试最新的 DLSS 研究如何增强其游戏,并提供反馈以便日后改进。
下载新版 DLSS

DLSS 开发者感言
“DLSS 是一款颠覆性工具”
Digital Foundry 技术编辑 Richard Leadbetter
“NVIDIA DLSS 在 2020 年的表现:令人惊叹的效果。这可能是一款颠覆性工具”
产品评论员 Tim Schiesser
“DLSS 是 PC 游戏史上最出色的图形改革”
编辑助理 Alex Donaldson
“DLSS 是一项变革性技术,不仅改进渲染结果,同时也降低了性能成本。它已成为我们渲染流程中不可或缺的一部分。”
HYPERBOWL 虚拟生产部门主管 Dennis Boleslawski。
“DLSS 这一方法功能强大,有助于我们为要求更苛刻的虚幻引擎渲染器提升性能/噪音比,以满足实时虚拟制作的需求。”
Orca Studios 的虚拟制作主管 Adrian Pueyo。
“DLSS 实现了更高画质和更快的帧率,为购房者打造惊艳的视觉体验,在我们看来几乎不需要额外的开发时间。”
Away Digital Home 项目负责人 Paul Hellawell。
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NVIDIA DLSS 会议点播
常见问题解答
答:DLSS 是一种深度学习神经网络,它利用 NVIDIA RTX Tensor Core 的强大功能来提升帧率,并生成接近或超过原生渲染的清晰图像。
答:DLSS 由 NVIDIA RTX Tensor Core 提供动力支持。通过利用深度学习神经网络,DLSS 能够将抗锯齿、功能增强、图像锐化与显示缩放相结合,这是传统抗锯齿解决方案无法实现的功能。借助这种方法,DLSS 可提供高达 2 倍的性能,画质可媲美全分辨率原生渲染。
答:您可以在此访问二进制虚幻引擎 DLSS 插件。您还可以通过 GitHub 获得源代码。按照虚幻引擎/GitHub 页面上的说明来将您的 Epic Games 帐户关联至 GitHub 帐户,以获得访问权限。此插件与虚幻引擎 5 和 UE4.26 兼容。
答:DLSS 适用于所有 NVIDIA RTX GPU 和所有分辨率。
答:是,NVIDIA® Image Scaling (SDK) 是一种出色的开源空间放大器和锐化算法,能够基于各种 GPU 跨平台运行。对于寻求支持非 RTX GPU 解决方案的开发者而言,NVIDIA® Image Scaling SDK 对 NVIDIA DLSS 而言是非常好的补充。单击此处了解详情。
答:虚幻引擎 5 抢先体验版或虚幻引擎 4.26 插件不支持 DLAA 和 NVIDIA Image Scaling,因此保留在版本 2.3.2。