Greg Barbone

Greg Barbone 负责 NVIDIA 的 XR 产品和合作伙伴管理,其使命是帮助软件开发者和企业合作伙伴利用 NVIDIA 图形和 AI 技术构建先进的 XR 解决方案,为最终用户创造价值。Greg 拥有沉浸式媒体和空间计算方面的背景,他在 XR 生态系统中开展工作,将创新工具和平台推向市场。

Posts by Greg Barbone

计算机视觉/视频分析

使用 NVIDIA XR AI 为 AR 眼镜和 XR 设备构建 AI 智能体

为 AR 眼镜和可穿戴设备打造的开发者面临着基础设施缺口。硬件已准备就绪,但要打造 AI 体验,需要集成实时摄像头和麦克风流、 2 MIN READ
模拟/建模/设计

借助 NVIDIA CloudXR 6.0 将高保真空间计算内容串流到任何设备

空间计算正在从可视化转向主动协作,这增加了对 XR 硬件的 GPU 需求,以实时渲染逼真、物理精准、高保真的空间内容。与此同时, 2 MIN READ