Posts by Greg Barbone
计算机视觉/视频分析
2026年 6月 16日
使用 NVIDIA XR AI 为 AR 眼镜和 XR 设备构建 AI 智能体
为 AR 眼镜和可穿戴设备打造的开发者面临着基础设施缺口。硬件已准备就绪,但要打造 AI 体验,需要集成实时摄像头和麦克风流、
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模拟/建模/设计
2026年 3月 31日
借助 NVIDIA CloudXR 6.0 将高保真空间计算内容串流到任何设备
空间计算正在从可视化转向主动协作,这增加了对 XR 硬件的 GPU 需求,以实时渲染逼真、物理精准、高保真的空间内容。与此同时,
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