Tony Scudiero

Tony Scudiero 是 CUDA 平台的技术营销工程师。他致力于将 CUDA 带给各种类型和能力的开发者。在 NVIDIA 任职期间,他曾使用过大型 HPC 系统和应用、实时声学模拟 (VRWorks Audio) 和 Omniverse RTX 渲染器。

Posts by Tony Scudiero

数据科学

借助 NVIDIA CompileIQ 自动调整功能提升内核性能

NVIDIA CompileIQ 解决了性能工程中最棘手的问题之一:找到为特定工作负载解锁最佳性能的编译器选项。 想象一下, 3 MIN READ
数据科学

使用 NVIDIA CUDA Tile 在 C++ 中开发高性能 GPU 内核

开发者现在可以在现有的大型 C++ GPU 代码库中使用 NVIDIA CUDA Tile 编程, 6 MIN READ
数据科学

专注于你的算法——让 NVIDIA CUDA Tile 来处理硬件细节

NVIDIA CUDA 13.1 推出 NVIDIA CUDA Tile,这是自 2006 年 NVIDIA CUDA 平台发明以来, 2 MIN READ
数据科学

在 Python 中借助 NVIDIA CUDA Tile 简化 GPU 编程

NVIDIA CUDA 13.1 版本新增了基于 Tile 的GPU 编程模式。它是自 CUDA 发明以来 GPU 编程最核心的更新之一。 2 MIN READ
数据科学

NVIDIA CUDA 13.1 引入 NVIDIA CUDA Tile 等新功能,为下一代 GPU 编程提供更强动力

NVIDIA CUDA 13.1 是自 CUDA 二十年前发明以来,规模最大、内容最全面的一次更新。 最新的版本包含一系列新功能与改进, 1 MIN READ
开发工具与技巧

释放 GPU 性能:CUDA 中的全局内存访问

管理内存是编写 GPU 内核时影响性能的关键因素之一。本文将为您介绍全局内存及其对性能影响的重要知识。 CUDA 设备上存在多种类型的显存, 4 MIN READ