GeForce
2026年 4月 30日
借助 NVIDIA DLSS 4.5、RTX 和 Unreal Engine 5 构建 AI 驱动的游戏
现在,游戏开发者可以开始集成 NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成、6 倍多帧生成,
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2026年 4月 30日
如何在 ComfyUI 中构建、运行和扩展高质量的创作者工作流
如今,创意和可视化团队可以利用更精简的团队制作更多格式的素材。生成式 AI 可以加速这项工作,
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2026年 3月 10日
NVIDIA RTX 创新技术助力游戏开发新时代
NVIDIA RTX 光线追踪和 AI 驱动的神经网络渲染技术正在重新定义游戏制作方式,为视觉效果和性能树立新标准。
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2020年 8月 27日
使用外部 GPU 在 Linux 笔记本电脑上加速机器学习
随着 Intel Thunderbolt 3 在笔记本电脑中的引入,您现在可以使用外部 GPU ( e GPU )外壳来使用专用 GPU 来进行游戏、生产和数据科学。 Thunderbolt 3E GPU 设置由一个独立的 GPU 外壳组成,用于在电源中容纳它 Thunderbolt 3 与笔记本电脑的连接大多数外壳提供了所有这些,所以您只需要使用一台带有 Thunderbolt 的笔记本电脑。。。
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2020年 6月 17日
在适用于 Linux 2 的 Windows 子系统上宣布 CUDA
为响应大众需求,微软 宣布 在 2020 年 5 月的 建造 大会上推出了 建造 ( WSL 2 ) – GPU 加速功能。
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