NvRTX
2026年 6月 25日
问答:KRAFTON 如何打造由 NVIDIA ACE 提供支持的可协同游玩角色 PUBG Ally
游戏中的 AI 伙伴长期以来一直受到固定对话的限制。PUBG Ally 是另一种系统。这款 AI 队友由 KRAFTON 为“绝地求生 (…
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2026年 6月 16日
使用 NVIDIA ACE Game Agent SDK 和 Unreal Engine 5 插件在设备上构建 AI 配套工具
NVIDIA RTX 技术通过虚幻引擎的 NVIDIA RTX 分支 和 NVIDIA DLSS 虚幻引擎插件 深度集成到虚幻引擎 5 中。
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2026年 5月 27日
NVIDIA RTX 面向游戏开发者有哪些新内容:适用于 UE5 的 DLSS 4.5 和多语言 AI 角色
NVIDIA RTX 为游戏开发者提供了通往 AI 驱动角色、帧生成和光线追踪渲染的直接路径。
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2026年 4月 30日
借助 NVIDIA DLSS 4.5、RTX 和 Unreal Engine 5 构建 AI 驱动的游戏
现在,游戏开发者可以开始集成 NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成、6 倍多帧生成,
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2026年 3月 10日
NVIDIA RTX 创新技术助力游戏开发新时代
NVIDIA RTX 光线追踪和 AI 驱动的神经网络渲染技术正在重新定义游戏制作方式,为视觉效果和性能树立新标准。
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2026年 1月 14日
NVIDIA DLSS 4.5 推出超分辨率增强与全新动态多帧生成技术
带有多帧生成功能的 NVIDIA DLSS 4 已成为迄今为止普及速度最快的 NVIDIA 游戏技术。
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