虚幻引擎
2026年 4月 30日
借助适用于 RTX 运行时的 NVIDIA TensorRT 加速虚幻引擎神经网络推理
神经网络技术越来越多地用于计算机图形,以提高图像质量、性能和简化内容创作。超分辨率、降噪和神经网络渲染等方法有助于实时引擎更高效地工作,
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2026年 3月 10日
NVIDIA RTX 创新技术助力游戏开发新时代
NVIDIA RTX 光线追踪和 AI 驱动的神经网络渲染技术正在重新定义游戏制作方式,为视觉效果和性能树立新标准。
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2026年 3月 10日
适用于虚幻引擎的可靠 AI 编码:提高准确性并降低 词元成本
随着工作室构建更大的世界、发布更多 DLC 以及为分布式团队提供支持,代理式代码助手正在进入日常游戏开发阶段。
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2026年 1月 14日
NVIDIA DLSS 4.5 推出超分辨率增强与全新动态多帧生成技术
带有多帧生成功能的 NVIDIA DLSS 4 已成为迄今为止普及速度最快的 NVIDIA 游戏技术。
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