使用 NVIDIA Omniverse NuRec 进行神经重建与 3D Gaussian Splatting
NVIDIA Omniverse™ NuRec 是一套加速的 3D Gaussian splatting 库,可从真实传感器数据中进行数据摄取,在 OpenUSD 中实现交互式仿真的重建与渲染。NuRec 库已与 NVIDIA Isaac Sim™ 集成,用于机器人测试,并与 NVIDIA AlpaSim 和 CARLA 开源模拟器集成,用于自动驾驶开发。
Omniverse NuRec 的工作原理:实时 3D 重建和渲染
Omniverse NuRec 会对给定环境中的相机或激光雷达数据进行重建,并将结果打包为一个 USD 场景,其中包含轨迹等元数据。open NCore 数据标准提供了一种一致的方法,用于表示重建工作流中的数据输入。通过使用开源的 gsplat Gaussian splatting 渲染库,NuRec 可以在 Isaac Sim 或 AlpaSim 等仿真框架中对场景进行交互式渲染。
渲染通常通过将模拟器或运行时通过 gRPC API 连接到 NuRec 服务来完成。开发者还可以使用生成式模型(如 Fixer)进一步优化重建效果,用于填补伪影或调整模糊,或使用 Asset Harvester 移除资产,以便在其他环境中复用。

开始使用 Omniverse NuRec 加速 3D 重建
入门套件
神经重建和渲染入门套件
使用基于 Gaussian splatting 的 3D 渲染技术,将真实世界的传感器数据转化为交互式仿真,从而提高效率和准确性。
用于物理 AI 的逼真物理仿真
对作为物理 AI 基础的对象和系统的物理行为进行建模。
Isaac Sim 可以准确模拟刚体和车辆动力学、多关节关节连接、SDF 碰撞器等。
用于 AI 模型训练的可扩展合成数据生成
利用合成数据加速 AI 模型训练。
通过随机化照明、反射、颜色以及场景和素材位置等属性来生成训练数据。
更多资源
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