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用 NVIDIA 和虚幻引擎 5.1 构建实时图形的未来

虚幻引擎 5.1 版本包含尖端的进步,使其更容易融入逼真的照明和加速图形工作流程。使用 NVIDIA RTX branch of… < 1
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通过着色器执行重新排序提高着色器性能和游戏内帧速率

NVIDIA 很高兴介绍下一代 GPU 中可用的新功能,称为着色器执行重新排序( SER )。 SER 是一种性能优化, 3 MIN READ
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在《逆水寒》中实现路径追踪——网易 Dinggen Zhan 访谈录

我们与 NetEase 的 Dinggen Zhan 坐下来讨论他的团队在流行武术游戏 《逆水寒》中实施路径跟踪。 < 1
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使用 NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA RTX 路径跟踪加速超现实游戏开发

NVIDIA 最近宣布推出下一代 GPU 产品 Ada Lovelace 。命名为 NVIDIA GeForce RTX 40 系列, 2 MIN READ
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NVIDIA 专家提供的五个独特的实时渲染技巧

我们最近启动了 NVIDIA 开发人员计划 独家系列 联系专家,问我任何问题 ( AMA )由 NVIDIA 专家和宝石的射线追踪编辑埃里克· < 1
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使用 NVIDIA RTX 光线跟踪的最佳实践(更新)

这篇文章是 最佳实践:使用 NVIDIA RTX 光线跟踪 . 3 MIN READ