RTX GPU
2026年 1月 14日
NVIDIA DLSS 4.5 推出超分辨率增强与全新动态多帧生成技术
带有多帧生成功能的 NVIDIA DLSS 4 已成为迄今为止普及速度最快的 NVIDIA 游戏技术。
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2024年 6月 6日
使用 NVIDIA RTX Video SDK 增强低分辨率 SDR 视频
NVIDIA RTX 视频是 AI 视频增强功能的集合,可改善低质量视频的视觉质量。 NVIDIA RTX 视频最初作为驱动 API 发布,
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2024年 6月 2日
借助适用于 Windows RTX PC 的 NVIDIA RTX AI 工具包,简化 AI 驱动型应用的开发
NVIDIA 今日发布了 NVIDIA RTX AI 工具包,这是一个工具和 SDK 集合,
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2024年 5月 23日
光线追踪画质增强:解码 AI 驱动的 DLSS 3.5 光线重建
本文属于《解码 AI》系列栏目,该系列的目的是让技术更加简单易懂,从而解密 AI,同时向 RTX PC 用户展示全新硬件、软件、
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2024年 5月 3日
基于 VILA 的 NVIDIA 硬件可视化语言模型
视觉语言模型最近有了显著的发展。然而,现有技术通常仅支持一个图像。他们无法在多个图像之间进行推理、支持上下文学习或理解视频。此外,
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2024年 3月 11日
Direct3D 12 中的工作图:延迟着色案例研究
在游戏应用程序性能方面,GPU 驱动的渲染能够提升处理大型虚拟场景的可扩展性。Direct3D 12 (D3D12) 采用工作图形(work…
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2024年 3月 5日
NVIDIA RTX 500 和 1000 Ada Generation 笔记本电脑 GPU 可随时随地驱动 AI 增强型工作流
轻薄设计为专业人士提供先进的 AI、计算和图形处理能力。 随着生成式 AI 和混合工作环境成为新标准,无论是内容创作者、研究人员还是工程师,
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2020年 10月 5日
使用 RTX 直接照明使用数百万灯光照亮场景
在 GTC 2020 秋季站上,NVIDIA 宣布即将推出开发者 SDK,RTX Direct Illumination (RTXDI),
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2020年 8月 20日
使用 NanoVDB 在 GPU上加速 OpenVDB
开放式 VDB 是奥斯卡奖获奖的稀疏动态卷的行业标准库。在整个视觉效果行业中,它被用于模拟和渲染水、火、烟、
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2018年 9月 2日
NVIDIA Turing 架构深度介绍
在游戏市场持续增长和对更好的 3D 图形的永不满足的需求的推动下, NVIDIA ®已经将 GPU…
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